Java 与 C++ 通过 new 创建对象的区别

我们在这里不去谈int、float、char等基本数据类型,而是用一般的类来说明。因为Java中可以直接通过 int varName 的方式来定义和使用一个基本类型的变量,但对于其它一般类型的对象,必须使用 new 来创建。

因此,为了更一般性地分析,体现两种语言创建对象的差异,我们用自定义的类 Student 进行说明,以下内容均针对一般的类而言。

在 Java 中,我们可以通过如下方式定义变量:

Student s;  //定义标识符s,没有实际空间
Student s = new Student();  //定义s,并绑定到新创建的对象

在C++中,变量也可以同上来定义,但含义不同:

Student s;  //定义标识符s,并在栈中申请空间
Student* s = new Student(); //定义s,并在堆中申请空间,过后需手动释放内存

两种语言里都含有 new 操作符,但它们的含义大不相同,这与它俩的变量管理方式有关。

在 Java 中,只有当你使用 new 操作符时,才会真正在内存中申请一块空间,创建一个新对象,并将该对象绑定到你所定义的变量名上。其它情况下,要么是将已有对象绑定到某个变量名上,要么就是定义的变量名是个空引用,没有绑定任何对象。

也就是说,定义变量名只是创建了一个新的标识符,跟创建对象没有关系,创建对象必须通过 new 来完成,只有创建对象时才会申请内存空间。

但在 C++ 中,当你定义了一个变量 s 时,即使你没有给它赋值,也意味着你不但创建了一个新的标识符,同时还在栈中申请了对应的内存空间。

因此,C++ 中定义的变量名不仅仅是个标识符,还自动关联着栈中的一块内存空间。

而 C++ 中的 new 操作符表示的是在堆中申请内存,因为栈中的内存在运行时期大小是固定且有限的,因此需要动态内存分配的时候就需要用 new 来实现。这类似于 C 里面的 malloc 函数,只不过 new 操作符还封装了其它的操作。

总结而言,Java 中的变量名仅仅是一个用于引用内存中实际对象的标识符,如果你没给它关联对象,它就为空引用。而 C++ 中的变量名(非指针类型),虽然也是标识符,但却始终关联着实际的内存空间,当我们看到一个变量(非指针类型)时,就知道它代表着一块实际的内存空间。

相关文章

Loading Likes...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注